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PS数码后期各种光影的处理手法理论与实例解析教

导语 : 我用光影魔术手查噪点和坏点 现在多数时候都用拍的, 坏点,拍张纯黑的(相机调手动对焦),拍张纯白的,电脑上放大看,仔细看。 噪点只是相机在低照度情况下使用过高的ISO造成的

我用光影魔术手查噪点和坏点

现在多数时候都用拍的,

坏点,拍张纯黑的(相机调手动对焦),拍张纯白的,电脑上放大看,仔细看。

噪点只是相机在低照度情况下使用过高的ISO造成的,感光芯片上的像素互相产生影响,一般用ISO800拍张照片看看就行,再高噪点根本就没法看,

快门数是想知道相机拍了多少张吧,只有少数相机支持这个功能,有的可以查相机BIOS,简单点的看看反光镜的周围灰尘多不多就很直观了,一个相机用的多了,必然会留下痕迹的

我用光影魔术手查噪点和坏点

PS数码后期各种光影的处理手法理论与实例解析教程

阴影对于任何图像处理都是非常重要的,因为它与灯光总是形影不离,如果阴影被正确的使用,那么你可以得到非常惊叹的效果。

在这个教程中,我会告诉你一些巧妙使用photoshop来创建逼真的阴影与灯光的方法

第一步当然是理论,以帮助你了解灯光与阴影是如何运作的,在后面的步骤中,我将向你展示如何创建阴影。

1)光源与阴影的角度。

在你开始处理图像前,你要确定时否需要阴影。为了让你自己理清思路,你必须先确定主光源。

你可以看到,原始图片的光源在左上角,在合成的图像中,天空的和云彩的左上角也是被照亮的,你应该始终尊重光的方向。

你必选确定图像中那些元素会影响你处理灯光与阴影。(wb:注意图像中哪些元素会成为光源。)

下面是一个类似的情况,只不过光源是来自右侧的,而这位艺术家在处理图像时,也是通过光源的引导,在模特身上处理出了高光。

有的时候你可能没有参考点来确定主光源,但你可以通过图像上的阴影来确定主光源,下面就是一个例子。

原始图片没有路标,是我用photoshop加上去的。如果没有参考点让我来确定光源的位置在哪(在这张图中,当然是太阳),

我就根据图中男人与女孩的阴影来为我添加的路牌加上阴影。如果参考的阴影是模糊的,你应该运用高斯模糊,你添加的阴影因该

尽可能的接近原图中的阴影。

这就是基本理论,简单的说,就是你必须确定光源,以便知道如何创建阴影。

接下来的步骤里,我将从头向你演示如何创建逼真的阴影。我会告诉你一些我个人使用的一些技巧,当然你也可以用自己的方法来实现。

因为有各种不同的阴影,我给他们取了不同的名字,以便我举例子,也方便你听懂。

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